﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Aranel Surion&#039;un Blogu &#187; oyun</title>
	<atom:link href="http://www.aranelsurion.org/etiket/oyun/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aranelsurion.org</link>
	<description>Bilişim dünyasını kucaklayan blog.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2012 23:02:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>don&#8217;t take it personally, babe, it just ain&#8217;t your story</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2011/bilisim/dont-take-it-personally-babe-it-just-aint-your-story</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2011/bilisim/dont-take-it-personally-babe-it-just-aint-your-story#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 23:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[ilginç]]></category>
		<category><![CDATA[kişisel]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[tanıtım]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=1226</guid>
		<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1231" title="screenshot1" src="http://www.aranelsurion.org/wp-content/screenshot1.jpg" alt="" width="810" height="507" /></p>
<p><em>Daha önce yine bir Christine Love oyunu olan Digital: A Love Story &#8216;den <a href="http://www.aranelsurion.org/2010/bilisim/digital-a-love-story">bahsetmiştim</a> blogumda, onu oynamadıysanız neler kaçırdığınızı anlatmaya kelimeler yetmez. Christine Love kimdir, nasıl oyunlar yapar ondan bahsedeyim. Bu tarz oyunların adı Visual Novel (Görsel Roman), yani spesifik bir olay akışı, bir mesaj ve verilmek istenen bütün bir efekt var, amacınız en yüksek skoru yapmak gibi birşey değil, hatta bu oyunların kontrolü çoğunlukla sizde bile değil.</em></p>
<p>Don&#8217;t take it personally babe (kısaltarak yazacağım), 2027&#8242;de yeni atanmış, pek de başarılı bir hayatı olmayan, orta yaş krizi etkisinde kariyer değişikliği ve başarısız 2 evliliğin sonucu bir öğretmensiniz, 2027&#8242;nin gençleri de, okul mantığı da biraz daha farklı tabii. Öğrencilerin size karşı ve birbirlerine karşı tavrı çok daha, nasıl desem, serbest. Sosyal medya ve mimlerle yaşıyorlar, referanslar ve kısaltmalarla konuşmayı seviyorlar, çok da anlamayacağınız, biraz yabancı hissettirecek bir toplumdasınız, yeni kafalar ve yeni tipler var. Lezbiyen ve gay ilişkilerini rahatlıkla sürdüren öğrencileriniz (Love&#8217;un kendisi de lezbiyen ya da bu konularda &#8220;rahat&#8221; bir insandı yanılmıyorsam) var mesela, herşey bugünü andırıyor ama tam olarak oraya oturmadığınızı, karşınızdaki sınıfın sizinle aynı çağda yaşamadığını da hissediyorsunuz. Peki oyunda bir karakterseniz, karakterlerin birbirleriyle ilişkisini ve bu yeni doğan toplumu nasıl anlayacaksınız? İşte burada devreye, hikayeye  tamamen yeni bir boyut kazandıran bir kavram giriyor: sosyal medya.</p>
<p>Tüm öğrencileriniz AmieConnect adında Facebook türevi bir ağda takılıyorlar, bu ağ sadece okul öğrencileri için ve onlar kullanıyor, hem de sürekli. Günümüzün elinden iPhone&#8217;u düşmeyen gençleri, burada artık sınıflarda bile sürekli iş başındalar. Bilmedikleri şeyse, sizin onların durum mesajlarını, profillerini ve özel mesajlaşmalarını okuyor olduğunuz. Sınıfa ilk girdiğinizde &#8220;Yeni gelen hoca taş gibi!&#8221; minvalinde bir durum mesajını gördüğünüzde şaşırmayın diye söylüyorum, hikayenin her anında öğrencilerinizin AmieConnect&#8217;lerini izleyebiliyorsunuz, birbirleriyle olan dramalarını, aşklarını, kavgalarını görüyorsunuz, bir yandan da hikaye devam ediyor ve bunların hikayedeki size yansımasını görüyorsunuz. Çok orijinal bir hikaye anlatımı değil mi? Aynı zamanda orijinal bir &#8220;sapık&#8221; oluyorsunuz bu hikayede. Dahası, hikayenin belli yerlerinde karar vermeniz gereken dönemeçlere geliyorsunuz, bunlar hakkında konuşarak hikayeyi batırmak istemiyorum ama büyük kararlar vereceğinizi ve bazı karşılıklar alacağınızı bilmelisiniz, hikaye de sizin bu kararlarınıza göre şekilleniyor. Her bir karakterin kendine göre bir tarzı, tercihleri ve hikayesi var, Kendall gerçek bir baş belası/serseriyken, Taylor kaybettiği erkek arkadaşını yeniden kazanmak için her yolu denemeye hazır. Don&#8217;t take it personally babe &#8216;de merkezi bir ahlak kriteri, &#8220;doğru yol&#8221;  bulamayabilirsiniz, belki de hikaye, paralel bir evrende &#8220;almak istediğiniz ama alamadığınız kararları&#8221; aldırmak istiyordur, kim bilir?</p>
<p>Aynı Digital&#8217;de yaptığım gibi, çok anlatarak hikayeyi mahvetmek istemediğim için kısa kesiyorum yine. Don&#8217;t take it personally babe, bir Digital değil, ne format ne hissiyat olarak. Çok daha farklı bir dünyayı, olasılığı yaşıyor, o dünyada bir karakter olarak aldığınız kararların sonuçlarını yaşıyor ve her karakterin hayatını resmen röntgenliyorsunuz.  Her anlamda orijinal, farklı ve yaratıcı bir deneyim bu, günümüz kriterleriyle biraz da &#8220;hastalıklı&#8221; belki de, ancak kesinlikle farklı. Hikayenin size pek çok konuda pek çok mesaj vermeye çalıştığını, gizliliği, geleceği, resmiyeti, arzuları, iyi ya da kötü olacağı belli belirsiz bir toplum modelini anlatıyor size. Oynarken unutmayın, <em>bu sizin hikayeniz değil.</em></p>
<p>Oyun, Windows, MacOSX ve GNU/Linux platformları için ücretsiz <a href="http://www.scoutshonour.com/donttakeitpersonallybabeitjustaintyourstory/">dağıtılıyor.</a></p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2010/bilisim/digital-a-love-story" rel="bookmark" title="Permanent Link: Digital: A Love Story">Digital: A Love Story</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2011/bilisim/dont-take-it-personally-babe-it-just-aint-your-story/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Digital: A Love Story</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2010/bilisim/digital-a-love-story</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2010/bilisim/digital-a-love-story#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 14:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[ilginç]]></category>
		<category><![CDATA[kişisel]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=867</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.scoutshonour.com/digital/digital-thumbnail.png" alt="Digital: A Love Story" /><br />
<em>&#8220;*** DIGITAL: A LOVE STORY*** Powered by Amie Workbench, (C) 1988 READY.&#8221; </p>
<p>Alttaki çubuk hala yanıp sönüyor ve ben ekrana bakakalmış durumdayım. Nasıl oldu, ne oldu bilmiyorum ama bu bağımsız (ve ücretsiz) oyun, sanırım az önce kafamı allak bullak etti. Digital, Amiga Workbench benzeri işletim sistemlerinin kullanıldığı, ARPANET&#8217;lerin, BBSlerin, ücretli hatların ve korsanların olduğu.. aslında hayır, bundan çok daha fazlasının olduğu zamanlarda geçiyor. O dönemi yaşamadıysanız bile, hatta &#8220;ADSL çocuğu&#8221; tabir edilebilecek yaş kitlesine bile mensupsanız, bu oyun size bir şeyler kazandıracak. Belki hissettirmek istediği nostaljiyi değil ama, nereden nereye geldiğinizi. Bu söylediklerim sizi yanıltmasın, Digital&#8217;in amacı nostalji yaptırmak değil, ya da bir tür 1988 dönemi simulatörü değil, hatta %100 gerçeklere dayalı bile değil. Sadece.. oynamanız lazım. Hakkında söylenebilecek her kelime, bu hikayeden alacağınız zevki baltalıyor aslında. </em><br />
<br />
Ve o son dakikalarda.. Onunla son kez konuşurken, veriler akarken ve ben artık başka bir yol kalmadığını farkettiğimde.. Yapımcıya Twitter&#8217;dan teşekkür ettim elbette. Neden bahsettiğimi anlayabilmeniz için, bir kaç saatinizi bu oyuna ayırmanız gerekli. Hikaye konusunda fazla bir şey vermemeliyim, hayır. Basitçe -ilk 10 dakikada sizin de farkedeceğiniz üzere- yapım 80&#8242;lerin sonlarında geçiyor, babanızın arkadaşı, size bir modem ve kablo, bir de Lake City BBS&#8217;inin numarasını vererek size Internet&#8217;in en ilkel halinin kapılarını açıyor. Burada tanışacağınız insanlardan bir şeyler öğreniyor, bu yeni toplulukla kaynaşmaya çalışıyor ve sanatçı ruhlu bir bayanla tanışıyorsunuz. Başlarda bütün bunları niye yaptığınızı anlamamanız, hatta Digital&#8217;ı sürekli devam eden bir &#8220;sandbox tarzı&#8221; yapım sanabilirsiniz, kesinlikle değil. Digital, eğer bir eksi olarak kabul ediyorsanız bile; son derece çizgisel, ancak bunu da size hissetirmeyecek kadar düzgün tasarlanmış. Öyle ki, sona geldiğimde, aslında mesaj atıp almak ve aramalar yapmak dışında, bu oyunu oynamak için gerçekten ne yaptığımı bile anlayamadım. </p>
<p>BBS&#8217;ten BBS&#8217;e yaptığınız gezintilerde, farklı insanlar, tartışmalar ve tavırlar göreceksiniz, onlara değer verin. Size en büyük kazancı bu insanlarla yaptığınız konuşmalar ve keşfetme hissi olacaktır. Hikaye her şekilde devam edecek, acele etmeye gerek yok. Hikaye hakkında söyleyebileceğim o kadar çok şey var ki aslında.. Özellikle son 5 dakikası, son derece vurucu, başında geçirdiğiniz saatleri öyle güzel değerlendiğinizi farkettiriyor ki. </p>
<p>Eğer vaktiniz varsa şimdi, yoksa da vakit bulduğunuz an, bu bağımsız yapımı deneyin. Ona bir şans verin ve anlamaya çalışın. Sizin için hem bir zaman tüneli, hem de Harikalar Diyarı görevi görecektir. Ve şarkıları sakın kapatmayın, özellikle 8-Beat&#8217;in Disappointment&#8217;ı, öyle harika şekilde oturacak ki yerine.. Bilgisayarlarla, onların tarihiyle, bilimkurguyla biraz olsun ilginiz varsa alacağınız zevkin on kat artacağı da bir gerçek. </p>
<p>Denemek için: <a href="http://www.scoutshonour.com/digital/">http://www.scoutshonour.com/digital/</a> Bağımsız, ücretsiz ve Windows,MacOSX ve GNU/Linux üzerinde çalışabiliyor, üstelik sadece 35 Megabyte. Bitirdikten sonra, Christine Love&#8217;a (Twitter&#8217;da @christinelove) harika interaktif hikayesi ve yeteneği için teşekkür etmeyi unutmayın.</p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2011/bilisim/dont-take-it-personally-babe-it-just-aint-your-story" rel="bookmark" title="Permanent Link: don&#8217;t take it personally, babe, it just ain&#8217;t your story">don&#8217;t take it personally, babe, it just ain&#8217;t your story</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2011/kisisel-bolge/dogumgunum-3" rel="bookmark" title="Permanent Link: Doğumgünüm! :)">Doğumgünüm! <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2010/bilisim/digital-a-love-story/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life: Para Kazanmak</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/second-life-para-kazanmak</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/second-life-para-kazanmak#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 10:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[Makaleler]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=646</guid>
		<description><![CDATA[<p><em>Second Life, çok özetle, hayatın sanal ve çok kullanıcılı bir simulasyonudur. Burada içerik kullanıcılar tarafından üretilir ve bu sebeple sınırsız eşya,script,kıyafet,mekan görme şansınız vardır, Second Life<strong>&#8216;</strong>da üniversite de vardır, futbol sahası da, camii de-evet o da-. Daha fazla bilgiyi Internet&#8217;te hemen her yerde bulabileceğinizden açıklamayı bir kenara bırakıyorum. İlk hesabınızı açtığınızda farkedeceğiniz şey, karakterinizin hiç bir şeye benzemediği, etraftaki herkesin son derece karizmatik göründüğü ve sizin cebinizde 0 L$ (Linden doları, para birimi.) olduğu olacak. Bunu değiştirmek elbette mümkün.</em></p>
<p></p>
<p><strong>Karakterinize ilk şeklini vermek &#8211; Freebieler:</strong></p>
<p>Eğer oyuna yeni başladıysanız, karakteriniz gerçekten ÇOK kötü görünüyordur ve Inventory (Inv. Envanter) nizde doğru düzgün hiç bir şey yoktur. Cebinizde para da olmadığını düşünürsek, kabul edilebilir ölçülere gelebilmek için ilk yapmanız gereken freebie storeları aramak olmalı. Freebie&#8217;ler, ücretsiz olarak dağıtılan eski ya da deneme amaçlı üretilmiş eşyalardır. Yüksek bir kalitesi olmasa da sizi kabul edilebilir bir görünüme ulaştırmanın en kısa yolu budur. Bu storelara ulaşabilmek için Search menüsünden freebie yazmanız, ya da Türkiye veya Vestel adalarına gitmeniz yeterli olacaktır, buralarda ücretsiz eşyalar bulabilirsiniz.</p>
<p><strong>NEDEN Second Life&#8217;da kolay para kazanamayacaksınız?</strong></p>
<p>Oyuna başladıktan bir süre sonra, diğer MMORPGlere benzemeyen bir şekilde, bu dünyada para kazanamadığınızı farkedeceksiniz. Bunun yegane sebebi Second Life&#8217;ın bir oyundan fazlası olması ve kendi ekonomisini barındırmasıdır. 1000 L$ , yaklaşık olarak 4 amerikan dolarına eşittir ve bu da demek oluyor ki, size verilen her bir L$ birilerinin gerçekten de cebinden çıkmaktadır. Bu oyunda kısa yoldan, farm yaparak ya da başka şekilde para kazanmayı unutabilirsiniz. Second Life size ödediği her doların karşılığını alacaktır. SL dünyasının bu acımasızlığını, akıllıca taktiklerle avantaja çevirmeniz, hatta SL&#8217;i iş edinmeniz bile mümkün. Linden doları gerçek paraya çevrilebildiğinden, iyi satış yapan bir kaç mağazanız olması, size devamlı para kazandıran bir gelir kapısı sağlar. Ancak bunun çok kolay olmadığını, ilk günlerinizde bulaşmanızın da gereksiz yere para kaybetmenize neden olacağını bilmelisiniz.</p>
<p><strong>Para kazanma yolları</strong></p>
<p>Ve evet, asıl konumuza geldik. Second Life&#8217;da para kazanmak için bir çok formül mevcuttur, ve yeterince sabırlıysanız size L$ olarak geri dönecektir.</p>
<p><strong>1) Para satın almak: </strong>Tabii ki en kolay formül budur. Sağ üst köşedeki L$ butonuna basarak, 4 USD = 1000 L$ kuruna göre istediğiniz kadar L$ alabilir, Paypal veya kredi kartı üzerinden ödeyebilirsiniz. Bu parayı oyun içinde istediğiniz gibi harcamanız mümkündür. Bazı oyuncular bunu çok mantıklı, bazılarıysa ücretsiz bir dünyaya para verildiği için çok saçma olduğunu düşünür.  Bir başka yolu da Premium hesap almaktır, Premium hesaplar 1000 L$ hediye ve haftalık 300 L$ ekstra ödeme yaparlar. SLde bir süre bu sizi idare edebilir ancak bulabileceğiniz muhtemelen en kötü iş bile size bundan fazlasını kazandırır.</p>
<p><strong>2) Camping:</strong> Bazı mekanlarda, 10 dakikası 2 &#8211; 3 L$ gibi ödemeler yapılır. Buralarda çalışmak için herhangi bir vasıf, hatta patronla tanışmanız bile gerekmez. Siz oturduğunuzda size belli sürelerle ufak paralar ödeyen sandalyeler, yerleri sildiren animasyonlar, dans ettiren standlar gibi farklı şekillerde karşınıza çıkabilir ve sadece orada bulunmanız, parayı almanız için yeterlidir. Ancak, bu işten o kadar az kazanırsınız ki, ortalama bir cekete vereceğiniz para 400 Linden olsa, o parayı toplayana kadar sabah akşam online olarak günler geçirmek gerekebilir. Üstelik bu yöntemle uğraşacağınıza bir eve temizliğe bile gitseniz, iş sonunda aldığınız parayla sağlam bir SL bütçesine sahip olursunuz.  Kısacası bu yöntem pek sağlıklı olmadığı gibi genellikle oyundan soğutmaktan başka işe yaramaz.</p>
<p><strong>3) E2L ve MetaRL: </strong>Earn2Life ve MetaRL, fazla uğraşmadan oyun içinde size yetecek parayı sağlarlar. İkisinin çalışma mantığı da genel anlamda surveylere dayalıdır. Earn2Life eklentisini tarayıcınıza yükledikten sonra, tamamladığınız her görevden belli bir para kazanırsınız. E2L,  Pay4Picks servisiyle profilinize süreli olarak belli Pickler (favori mekanlar) eklemeniz karşılığında da size para öder, ancak parayı aldıktan sonra süre bitmeden önce picki silerseniz ceza alırsınız. Bir başka servisi de, mekanlarda gezme karşılığı para ödeyen E2L HUD dur. Bu HUD açıkken, size gitmenizi söylediği mekanlara gidip, oralarda bir kaç dakika gezinmeniz karşılığında size para öder. Bu paraların hepsi E2L hesabınızda saklanıp, ATM üzerinden SL hesabınıza geçirilir. Oyundaki sağlıklı para kazanma metodlarından biri budur. Üstelik üyelik seviyeniz arttıkça kazancınızın da artacağını unutmayın.</p>
<p><strong>4) Sanal Kumar:</strong> Kumar elbette sadece para kazanma değil, aynı zamanda para kaybetme yöntemidir. Eğer kendinize güveniyorsanız, bu yöntemi deneyebilirsiniz, ancak unutmayın ki kumar sanal olduğundan, kasa toplam kazandırdığından fazlasını asla kaybetmez ve her zaman hile yapma şansı vardır.</p>
<p><strong>Hizmet sektöründe çalışmak</strong></p>
<p>Bundan önceki saydıklarım sadece ek iş olarak alabileceğiniz ya da fazla kazandırmayacak yöntemlerdi. Second Life&#8217;da oyun içi olarak iyi miktarlar kazanmak istiyorsanız çalışmanız gereklidir. Second Life&#8217;da dansçı,eskort,host,destek çalışanı,dj,müdür gibi işler almanız mümkündür. SL&#8217;de erotik mekanlar büyük öneme sahip olduğundan bu sektörde de çalışabilirsiniz. Hostlar genellikle yeni gelen misafirleri karşılar, etkinlikler düzenler ve kalabalığın coşmasını sağlar. Destek çalışanları(helper olarak geçer) bazı adalarda görev alır ve yeni oyuncuların oyuna ısındırılması sırasında onlara yardımcı olur. Djler hemen her eğlence mekanında en az bir adet mevcuttur, müdürler ise genellikle büyük mağazaların, discoların düzenlenmesini sağlarlar.</p>
<p>Bu konuda iş bulmak için Türkiye adalarını ve Vestel adasını deneyebilirsiniz, çok yüksek beklentileri ve çok yüksek getirileri de olmayacaktır. Buralarda çalışırken sizden daha kıdemli oyuncularla tanışabilir, onlardan da yardım alabilir, hatta şanslıysanız size eşya göndermelerini sağlayabilirsiniz. SL&#8217;de hizmet sektörü oldukça geniştir ve her zaman sizin için de boş yer vardır.</p>
<p><strong>Bilginizi satmak<br />
</strong></p>
<p>Gerçek hayatta Tarih, dil öğretmenliği, Matematik gibi dersler veriyor ya da bu derslerde iyiyseniz, SL&#8217;de de bu iş için açılmış okullar mevcuttur. Buralarda öğretmenlik yapabilir, hatta özel ders verebilirsiniz. Öğretmenliğin dışında, danışmanlık yapmanız veya manualler yazıp satmanız da mümkündür. Eğer Second Life&#8217;da gezmeyi ve alışverişi seviyorsanız, tur rehberliği yapabilirsiniz.</p>
<p><strong>Şovlar</strong></p>
<p>SL&#8217;de büyük bir eğlence sektörü vardır ve bu konserleri ve yüksek katılımlı eventları da kapsar. Gerçek hayatta müzikle ilgileniyorsanız, SL&#8217;de DJ olabilir, ya da konser verebilirsiniz. Farklı etkinlikler düzenlemek size çokça gelir sağlayacağı gibi SL&#8217;de ününüzün çabucak yayılmasına yardımcı olur.</p>
<p><strong>Sanal Emlak ve diğer arazi işleri<br />
</strong></p>
<p>Arazi alıp, satabileceğiniz gibi, doğru arazinin doğru müşteriye ulaşmasına yardım edebilirsiniz. Second Life&#8217;ın ilk milyoneri olan Anshe Chung bir emlakçıdır. Arazi alım satımı olanaklarınız o kadar  geniş ki, bu aldığınız arazileri başkalarına parayla kiralayabilir, ya da kendinize özel bir ada bile satın alabilirsiniz. Ancak bu yöntem az da olsa sermaye gerektirmektedir. İşin anahtarı, önce bir araziyi almak, ardından ticari ve kişisel arazileri düzgün şekilde ayırmak ve belli bir nüfusa ulaşıldıktan sonra hızla kiraya vermek veya araziyi satmaktır.</p>
<p><strong>Bir şeyler yaratmak</strong></p>
<p>Second Life&#8217;da yetenekleriniz çok değerlidir ve hepsi paraya çevirilebilir. Hizmet sektöründen çok daha fazlasını, yaratıcılığınız ve yeteneklerinizle kazanabilirsiniz. Second Life&#8217;da sanatçı, fotoğrafçı gibi farklı meslekler ciddi gelirler elde edebilirken, IT alanındaki yetenekleriniz SL&#8217;de paha biçilmezdir. Çünkü Second Life, tüm kapsamlılığının yanında, aslında sıfırlar ve birlerdir ve yetenekli insanların dokunuşuna muhtaçtır. Yazımın en başında söylediğim şeyi bir kez daha hatırlatmak gerekirse, Second Life&#8217;da tüm içerikler kullanıcılar tarafından oluşturulur, diğer online oyunlardaki-SL&#8217;in halen bir oyun olduğunu düşünüyorsanız elbette- &#8220;+8 Protection Shield&#8221; gibi tepeden inme eşyalar SL&#8217;de yoktur. Bazı çalışma alanlarınız şunlar olabilir:</p>
<ul>
<li><strong>3D Modelleme: </strong>Farkettiğiniz üzere Second Life&#8217;da her şey ve herkes üç boyutludur. Hayal edebileceğiniz her şeyi; arabalar, bitkiler,evler,vücutlar, binalar, mobilyalar.. SL&#8217;de gördüğünüz hemen her şeyi SİZ yaratabilirsiniz ve yaptığınız iş mükemmel kalitede olmasa bile size gelir olarak dönecektir.</li>
<li><strong>Animasyonlar: </strong>SL karakteriniz eğer bir AO (Animation Override, ayrıca bir yazı yazarım belki bunun hakkında) kullanmıyorsa, kütük gibi hareket ediyordur. SL&#8217;de danslar, karakter hareketleri, uçma animasyonları gibi tüm hareketler değiştirilebilir ve kullanıcılar tarafından oluşturulur. Kendim de bir SL kullanıcısı olarak söylemeliyim ki, iyi AOlar oldukça tuzlu ve iyi animasyonların da fiyatı 200 L$(tek bir animasyon fiyatı bu) gibi rakamlardan başlamaktadır.</li>
<li><strong>Betikler: </strong>Programlama ve betik dillerine hakimseniz, LSL, yani SL&#8217;in betik dili de sizi çok zorlamayacaktır. SL&#8217;deki bir çok eşya interaktiftir ve onlarla sınırsız etkileşime girebilirsiniz, hareket eden robotlar, açılıp kapanan ışıklar, hareketi ve etkileşimi sağlayan hemen her şey betikler kullanarak oluşturulur. Programcılar sayesinde Second Life hareketli ve fonksiyonel tutulur.</li>
<li><strong>Photoshop: </strong>Kozmetik iyileştirmeler ve moda, Second Life&#8217;da gerçek hayattaki kadar önemlidir ve herkes iyi görünmeyi ister. Biraz photoshop bilgisi ve çalışmayla Second Life&#8217;da kıyafetler tasarlayabilir, textureler oluşturup satabilirsiniz. Bunlar basit bir 3 boyutlu objenin üzerini kaplayıp onlara hayat verecek olan şeylerdir.</li>
<li><strong>İnşa: </strong>Darmadağın bir sürü 3 boyutlu obje çok da işe yarar bir görüntü sergilemez. Gerçek hayattaki mimarlara insanların neden ihtiyacı varsa, sanal hayatta da inşacılara-builder- ihtiyaç her zaman vardır.</li>
</ul>
<p><strong>Kendi işinizi kurmak</strong></p>
<p>Bu nispeten karmaşık ve üzerine sayfalarca yazılabilecek bir yol olduğundan, kısa tutmak istiyorum. Second Life&#8217;da eğer ortaya bir sermaye koyarsanız, kendi işinizi kurmanız mümkündür. Arazi alıp satmak, kendi mağazalarınız kurmak ve hatta kendi şirketinizin patronu, kendi bankanızın sahibi olmak mümkündür. Ancak bu, gerçek hayattaki kadar zor olmasa da, zor bir iştir ve batma şansı da çok yüksektir. Eğer başarılı olursanız SLde ciddi rakamlar kazanabilir ve bu parayla  gerçek hayatınızı idare edebilirsiniz.</p>
<p><strong>Unutmamanız gereken şeyler</strong></p>
<ul>
<li>Para gerçekten de o kadar önemli değildir. Para kazanmak için yapmaktan zevk almadığınız işlerle uğraşmak, en az gerçek hayattaki kadar sıkıcı bir iştir ve bir süre sonra SL deneyiminizi o kadar kötü etkiler ki, bu dünyadan ayrılırsınız. Bir işte köle olmak eğlence değildir. Bir işe başlarken, para kazanmak önceliğiniz olmamalıdır, zirâ hizmet işlerinde çalışmaktansa gerçek hayatta evlere temizliğe gitmek çok çok daha kârlıdır. Eğer bir işe başlayacaksanız, bunu deneyim kazanmak, arkadaş edinmek ve eğlenmek için yapın. SL devasa bir dünyadır ve ışınlanabildiğiniz için gezmesi de kolaydır, teleport olarak ilginizi çeken yerleri gezin ve keyfini çıkartın.</li>
<li>Second Life sadece bir oyun değildir. SL wikisinde söylendiği gibi, SL&#8217;e oyun demek &#8220;Gökkuşağı kırmızıdır&#8221; demek gibidir, SL oyunlar içerir. Second Life&#8217;daki deneyim kazanma sistemi gerçek hayattakine benzer. Seviye atlamak ve daha hızlı build yapmanıza +5 veren eşyalar giymek yerine, gerçekten inşa yapar, ve gittikçe yaptığınız işte daha iyi olursunuz. Bu da size daha çok ve daha hızlı kazandırır.</li>
<li>Üzücü ama, dolandırıcılığı meslek edinenler de vardır. ASLA bilmediğiniz kişi ve eşyalara yetki vermemeli, parolanızı hiç bir şartta paylaşmamalı ve &#8220;çabucak zengin olma&#8221; yöntemleri peşinde koşmamalısınız. Unutmayın ki gerçek olamayacak kadar iyiyse muhtemelen gerçek değildir.</li>
<li>Second Life&#8217;da para her şey değildir. Binlerce yüksek kaliteli ve ücretsiz eşya mevcuttur. Hatta &#8220;ücretsiz&#8221; en fazla aranan kelimelerden biridir. Çok gezmek, size çok şey kazandırır. Eğer nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız başkalarından yardım istemekten çekinmeyin. Ücretsiz olarak eşya edinmenin bir yolu da beta testlere katılmaktır. Eğer bir mağaza ya da bağımsız geliştirici bir şeyler üretmiş ve deneyecek insanlar arıyorsa, üzerinizde denemesine izin verip eşyayı ücretsiz olarak alabilirsiniz.</li>
</ul>
<p>Unuttuğum, eksik kalmış bir şeyler varsa tamamlamaktan çekinmeyin. SL&#8217;de para kazanmanın yolları sadece bunlar değildir, yeteneklerinizi paraya çevirmek her zaman mümkündür, çünkü SL açık uçlu bir dünyadır, adımınızı attığınız her yeni sanal toprak parçasında yeni imkanlar ve fırsatlar bulabilirsiniz.</p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/half-life-2-combine-vs-turk-polisi" rel="bookmark" title="Permanent Link: Half Life 2 Combine vs Türk Polisi">Half Life 2 Combine vs Türk Polisi</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/bilisim/end-of-life" rel="bookmark" title="Permanent Link: End of  Life">End of  Life</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/life-after-people" rel="bookmark" title="Permanent Link: Life After People">Life After People</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2012/kisisel-bolge/life-instructions-gec-kalmis-2012-yazisi" rel="bookmark" title="Permanent Link: Life Instructions (Geç Kalmış 2012 Yazısı?)">Life Instructions (Geç Kalmış 2012 Yazısı?)</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/2010-mutlu-yillar" rel="bookmark" title="Permanent Link: 2010 &#8211; Mutlu Yıllar..">2010 &#8211; Mutlu Yıllar..</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/second-life-para-kazanmak/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Symbian Oyunlarım</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/symbian-oyunlarim</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/symbian-oyunlarim#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 02:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[symbian]]></category>
		<category><![CDATA[telefon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=630</guid>
		<description><![CDATA[<p>Nokia N96 kullanmaya başladığımı ve telefon-ve Symbian- hakkında baya detaylı bir yazıyı daha önceleri blogumda yazmıştım. Bir smartphone alıyorsam tüm ihtiyaçlarımı ve elbette eğlence ihtiyacımı karşılamasını beklerim. Beni tanıyanlar zaten oyunları ne kadar çok sevdiğimi de biliyorlardır. Evet, bir GNU/Linux kullanıcısı ve yazılımla ilgilenen biri için oyun oynamak komik gelebilir ama, ben oyunları seviyorum ve sıkı bir oyuncuyum da. Zaman kısıtlamam yüzünden oyunları sonuna kadar kurcalamayasam da her çıkan oyunun tadına bakmaya çalışıyorum. Eh, trafikte sıkışınca, uzun bir yolculukta, metroda, beklerken, dinlenirken yapacak bir şeyler lazım, mobil oyunlar tam bu zaman aralıklarını doldurmak için yaratılmış gibiler. MSN&#8217;de Oğuzhan ile konuşurken bana oyunlar hakkında yazmamı önerdi ben de farkettim ki gerçekten telefonumda epey oyun oynuyormuşum. Gerçi şimdi oynadıklarım ilk aldığımda yüklediklerim kadar çok değil ama, yine de idare edecektir:</p>
<p></p>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal;" align="left">
<ol>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>C2Doom: </strong><span style="font-weight: normal;">C2Doom bir tek Doom değil, WAD dosyaları sayesinde mobil FPS uygulaması haline gelebiliyor.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Resident Evil 	Degeneration: </strong><span style="font-weight: normal;">En iyi çatışma 	oyunlarından, üstelik zombileri var, hem de Resident Evil! Grafiklerini de beğendiğimi söylemeliyim, sıkmadan oynanacak oyunlardan.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Asphalt III &amp; 	IV: </strong><span style="font-weight: normal;">Symbian&#8217;ın en iyi yarış 	serilerinden bir tanesi, unlock mantığı  bile saatlerce oynatmaya yetiyor zaten.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Resco Bubbles: </strong><span style="font-weight: normal;">Accelometer sayesinde yapılmış en 	aklı başında oyunlardan biri. Tabii Rock&#8217;n Scroll 	kullanmıyorsanız.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Age of Empires III: </strong><span style="font-weight: normal;">Strateji oyunları arasında 	bu kadar kalitelisini zaten pek bulamayacaksınız, kıymetini bilin.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Worms World Party: </strong>O bir.. bağımlılık.<span style="font-weight: normal;"><br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>One: </strong><span style="font-weight: normal;">Öfkenizi 	bir şekilde saklamanız gerekiyorsa, tam yeri, tam oyunu bu. Gerek 	görsel gerek oynanış olarak çok iyi bir dövüş oyunu, ama 	keşke biraz da combo falan ekleselermiş, 3-5 doğru düzgün 	karakter olsaymış diyorum hep.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Block Breaker 	Deluxe:</strong><span style="font-weight: normal;"> 3D değil ama tam bir 	klasik, çok eğlenceli ve bitirine kadar bırakamıyorsunuz, bölüm 	tasarımları, upgradeler hepsi değişik değişik, hiç sıkmıyor.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>3D Brick Breaker: </strong><span style="font-weight: normal;">Gameloft&#8217;unkiyle yarışabilir, 	çok eğlenceli bir kutu yıkma oyunu, bu türün halen sıkmıyor olması inanılmaz.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Creatures of the 	Deep: </strong><span style="font-weight: normal;">Balık tutmayı çok 	sevdiğimden değil ama oyunun seviye sistemi ve open-world olması, 	görselliğiyle de birleşince, bu oyun oynanır.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Need For Speed 	Undercover: </strong><span style="font-weight: normal;">Mobil oyunu PC 	oyunundan çok daha iyi, şans vermenizde sakınca yok.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>System Rush 	Evolution: </strong><span style="font-weight: normal;">Hız hissiyatı 	güzel olduğundan oynuyorum, başka bir numarasını görmedim.<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Brain Challenge: </strong><span style="font-weight: normal;">Evet, garip ama seviyorum 	bunu. Her fırsatta oynuyorum, siz de sevebilirsiniz. Kocaman bir 	beynim oldu sayesinde.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Might and Magic: </strong><span style="font-weight: normal;">Symbian&#8217;daki en eğlenceli RPG 	diyemem, Mu Black Knight ya da Ragnaroklar daha iyiydi ama, bu da 	oyalar 2-3 saat.</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>VBAG Oyunları: </strong><span style="font-weight: normal;">Pokemon, Monopoly, Sonic, 	Rayman, Final Fantasy, Sims bile var!</span></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>VNES Oyunları: </strong><span style="font-weight: normal;">Evet, hala bir Contra, bir 	Arkanoid, bir TwinBee oynayan insanlar var. Aterideki Mario var diyorum abi..<br />
</span></li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><strong>Frozen Bubble: </strong><span style="font-weight: normal;">Save 	sistemi çok aptalca olmasa harika bir oyun daha. GNU/Linux&#8217;cular onu zaten tanıyor, tanımayanlar içinse, aynı renkten topları eşleştirdiğiniz oyun desem tanımı bu olur sanırım.<br />
</span></li>
</ol>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="left">Ararsanız çok daha harika oyunlar bulabilirsiniz, hem de çok kolayca. Bunlar benim bu sıralar sıklıkla oynadıklarımdı. Mesela şu sıralar pek oynamadığım Townsmen, Virtual Villagers, Simcity gibi hoş strateji oyunları, Gameloft&#8217;un birbirinden kaliteli ve delirtici derecede bağımlılık yapıcı yapımları var  ve hepsi kendi dalında zamanınızı emip hiç etmekten çekinmiyorlar.  Denemediyseniz çok şey kaçırıyorsunuz.</p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/symbian-izlenimlerim" rel="bookmark" title="Permanent Link: Symbian İzlenimlerim">Symbian İzlenimlerim</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/linux-dunyasindan/linuxta-kbluelock-la-guvenlik-sistemi-olusturmak" rel="bookmark" title="Permanent Link: Linux&#8217;ta KBluelock la Güvenlik Sistemi Oluşturmak">Linux&#8217;ta KBluelock la Güvenlik Sistemi Oluşturmak</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/nokia-n96-hakkinda-hersey" rel="bookmark" title="Permanent Link: Nokia N96 hakkında herşey">Nokia N96 hakkında herşey</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2011/linux-dunyasindan/nokia-ozgur-yazilim-dunyasindan-ayrildi" rel="bookmark" title="Permanent Link: Nokia, Özgür Yazılım Dünyasından Ayrıldı">Nokia, Özgür Yazılım Dünyasından Ayrıldı</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2010/linux-dunyasindan/1-yilda-maemon900-gelismeleri-veya-oss-101" rel="bookmark" title="Permanent Link: 1 Yılda Maemo/N900 Gelişmeleri (veya: OSS 101)">1 Yılda Maemo/N900 Gelişmeleri (veya: OSS 101)</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/symbian-oyunlarim/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>N-Gage Almanya Reklamı</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/n-gage-almanya-reklami</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/n-gage-almanya-reklami#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[telefon]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[<p>N-Gage için Almanya reklam filmi. Oyunların çok azı tanıtılmış, yeterince &#8220;gaz&#8221; yok ama yine de bir bakılası. N-Gage derken, telefon olan değil, N-Gage v2 olarak N Serisinde bulunanı.</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_self"><a href="http://www.skarcha.com/wp-plugins/wpvideo/">WPvideo 1.10</a></div>
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_download"><a target="_blank" href="http://downthisvideo.com/?url=http://www.youtube.com/watch?v=I6QUY3Qvdqk">Videoyu Yükle</a></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/I6QUY3Qvdqk" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I6QUY3Qvdqk"></param></object></div>
</div>
<p>Video YouTUBE&#8217;dan, zottirik sansür uygulamaları izletmeyebilir, siz işinizi bilirsiniz <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/en-iyi-5-linux-reklami" rel="bookmark" title="Permanent Link: En İyi 5 Linux Reklamı">En İyi 5 Linux Reklamı</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/imagine-a-place" rel="bookmark" title="Permanent Link: &#8220;Imagine a place..&#8221;">&#8220;Imagine a place..&#8221;</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/cumhuriyet-gazetesi-reklamlari" rel="bookmark" title="Permanent Link: Cumhuriyet Gazetesi Reklamları">Cumhuriyet Gazetesi Reklamları</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/1-mayista-alanlara" rel="bookmark" title="Permanent Link: 1 Mayısta Alanlara..">1 Mayısta Alanlara..</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/istatistiklerle-adam-oluyoruz" rel="bookmark" title="Permanent Link: İstatistiklerle adam oluyoruz">İstatistiklerle adam oluyoruz</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/n-gage-almanya-reklami/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mor ve Ötesi &#8211; İddia</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/mor-ve-otesi-iddia</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/mor-ve-otesi-iddia#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 17:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kişisel Bölge]]></category>
		<category><![CDATA[müzik]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=513</guid>
		<description><![CDATA[<div>C64 grafikleriyle hazırlanmış, çok hoş olmuş. Şarkıyı çok beğendim diyemeyeceğim ama, klibi harika.</div>
<div></div>
<div><object width="420" height="339" data="http://www.dailymotion.com/swf/x8f984" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x8f984" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></div>
<div></div>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/pisicevir" rel="bookmark" title="Permanent Link: Pisiçevir">Pisiçevir</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/linux-dunyasindan/western-quake-3" rel="bookmark" title="Permanent Link: Western Quake 3">Western Quake 3</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/bilisim/youtube-ve-720p" rel="bookmark" title="Permanent Link: Youtube ve 720p ?">Youtube ve 720p ?</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/bilisim/adsl-de-hiz-arttirimi-sonunda" rel="bookmark" title="Permanent Link: ADSL de Hız Arttırımı, sonunda!">ADSL de Hız Arttırımı, sonunda!</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2011/kisisel-bolge/renkler" rel="bookmark" title="Permanent Link: Renkler">Renkler</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2009/kisisel-bolge/mor-ve-otesi-iddia/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Endgame: Singularity</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/endgame-singularity</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/endgame-singularity#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 15:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aranel@Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[hitech]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=421</guid>
		<description><![CDATA[<p>İlk önce <a href="http://devador.blogspot.com/2008/12/endgame-singularity.html">bir blogda</a> gördüm bu sanat şaheserini. Tamam, abarttım, ama bilimle, bilişimle ve dolayısıyla yapay zeka (<strong>AI</strong>) ile ilgilenen biri olarak bu oyuna bayıldım ben. Öyle ki bir oturuşta bitirdim, tüm herşeyini açtım, çözdüm koydum kenarı. Oyunda ilk olarak basit bir üretim hatasıyız, bir üniversite sunucusunda başladığımız serüvenimize, kıtalar arası sunuculardan, ileri seviyelerde kendimiz için tuttuğumuz depolara, okyanus altı/kutup üslerinden, ay üsleri ve hatta  fazlasına(sürprizi bozmayalım) kadar genişliyoruz. Tabii insanlık henüz bizim gibi bir bilince hazır olmadığından, eğer varlığımız hakkında kesin bir görüşe ulaşırlarsa bizi yok etmekten çekinmiyorlar, o yüzden bir yandan araştırmalar yapıp kendimizi olduğundan daha iyi,zeki ve güçlü yaparken, bir yandan da bizi bulmaya çalışan halkı,devleti,medyayı ve bilim insanlarını atlatmamız gerekiyor.</p>
<p>Bir yapay zekanın zeka ölçüsü CPUsu ile sınırlıdır, biz de önce dedicated hostlardan başlayıp, kuantum bilgisayarlara kadar genişleyen bir yelpazede olabildiğince zeki olmaya çalışıyoruz, bir yandan da fiziksel bir varlık olmadığımız için fiziksel dünyayı etkilememizi sağlayacak(robot araçlar,insanlar gibi) yeni araştırmalar yapıyor, aynı anda binlerce işi yapabildiğimiz için paraya para da demiyoruz.</p>
<p>Harika bir oyun, bu kadar basit ve bu kadar yaratıcı bir yapım da görmemiştim bir süredir, umarım gelişimine devam edilir. Üstelik yeterince de zorlayıcı da. Tasarımına değil içeriğine bakarsanız kesinlikle saatlerce ekrana kitleyecek türden.</p>
<p><img src="http://emhsoft.com/singularity/endgame_screenshot.jpg" alt="" width="551" height="434" /></p>
<p>Kaynak kodundan indirmek için <a href="http://endgame-singularity.googlecode.com/files/singularity-0.28a-src.tar.gz">tıklayın.</a></p>
<p>Ubuntu kullanıcıları için, <strong>sudo apt-get install singularity</strong></p>
<hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/endgame-singularity/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eylül/Ekim/Kasım&#8217;da yepyeni oyunlar</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2008/bilisim/eylulekimkasimda-yepyeni-oyunlar</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2008/bilisim/eylulekimkasimda-yepyeni-oyunlar#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 18:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilişim]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=322</guid>
		<description><![CDATA[<p>Eylül ayına girişimizle beraber, harika oyunlar bizleri bekliyor. Normalde oyun listesi tutmayan, oyunlarla bu derece haşır neşir olup takip etmeyen ben bile, kendim için kapsamlı bir oyun listesi yaptım. Ekim ayında eski klasiklerin müthiş çevirilerini (Red Alert 3, Fallout 3) , Kasım&#8217;da ise yepyeni fikirlerle gelen Mirror&#8217;s Edge ve tabii ki bir oyun klasiği olan Grand Theft Auto IV var. Bu ay sadece bir başlangıç, Ekim ve Kasım&#8217;da oyun yağmuruna tutulacağız.</p>
<p>Hazırladığım listeyi de paylaşayım dedim, zirâ eğer oynayacak oyun arayanlardansanız, bu tip listeler çok işe yarıyor, hem de IGN gibi platformlarda yüzlerce çöp oyunun arasında sürünmekten kurtuluyorsunuz. Listeye göz atmadan(veya direkt c/p etmeden) önce belirteyim ki, kendi oyun zevkime uymayan bazı oyunları liste dışı bırakmış olabilirim. Eğer sizin de önerileriniz varsa mutlaka yorum atın ki oynayayım bende, oyun oynayasım var! <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Kırmızı yazdıklarım kendimce &#8220;çok önemli&#8221; işaretlediklerimdir. Siz dikkat etmeseniz de olur.</p>
<p></p>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>(Eylül 16, 2008) </strong>Crysis Warhead &#8211; Oyun dünyasının en iyi grafikli FPS oyununun eklenti paketi, hem de tamamen türkçe, daha ne bekliyorsunuz?</span></li>
<li><strong>(Eylül 16, 2008) </strong>Mount &amp; Blade &#8211; Türkçe desteğinin yanı sıra, her ne kadar vasat grafikli olsa da, çok yenilikçi, çok eğlenceli, insanı çivileyen bir diğer oyun. Mutlaka oynanmalı.</li>
<li><strong>(Eylül 23, 2008) </strong>Brothers in Arms : Hells Highway &#8211; Çok bekledik, bakalım nasıl olacak?</li>
<li><strong>(Eylül 23, 2008)</strong> Just Cause 2</li>
<li><strong>(Eylül 30, 2008)</strong> Sacred 2: Fallen Angel &#8211; Diablo III daha uzun süre çıkmayacağına göre, Hack&#8217;n Slash sevip de bu oyuna bakmamak olur mu hiç?</li>
<li><strong>(Ekim 14, 2008)</strong> Saints Row II &#8211; Şişirildiği kadar iyi mi bilinmez. Merak konusu bir oyun.</li>
<li><strong>(Ekim 20, 2008)</strong> Dead Space &#8211; Kaliteli bir korku oyununa benziyor, sanırım animesi de yapılacak. Oynanmalı mutlaka.</li>
<li><strong>(Ekim 21, 2008)</strong> Spiderman : Web of Shadows</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>(Ekim, 21 2008)</strong> Bully &#8211; Ç</span><span style="color: #ff0000;">ok eğlenceli başka bir oyun, üstelik bir Rockstar yapımı. Playstation&#8217;dan sonra en sonunda biz PC oyuncularıda görebileceğiz yakında.</span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>(Ekim 24, 2008)</strong> Farcry 2 &#8211; Crytek bu oyun konusunda çok iddialı, grafik kalitesinden kuşkum yok, videolarda da çok kaliteli görünüyor. FPS seviyorsanız kesinlikle oynarsınız zaten.</span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>(Ekim 28, 2008) </strong>Red Alert 3 &#8211; Bu oyuna yorum yapmayacağım, hayır..</span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>(Ekim 28, 2008)</strong> Fallout 3 &#8211; Bu oyuna da!</span></li>
<li><strong>(Ekim 28, 2008)</strong> MotoGP &#8217;08</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(Kasım 3, 2008)</strong> World of Warcraft : Wrath of Lich King &#8211; WoW manyaklığı devam ediyor, zaten hiç bitmemişti ki..</span></span></span></li>
<li><strong>(Kasım 4, 2008)</strong> The Lord of the Rings: Conquest</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(Kasım 11, 2008) </strong>Call of Duty: World at War &#8211; Bir CoD oyunu oynanmaz mı hiç?</span></span></span></span></span></li>
<li><strong>(Kasım 11, 2008)</strong> Harry Potter and the Half-Blood Prince &#8211; Öeh!</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(Kasım 11, 2008) </strong>Mirror&#8217;s Edge &#8211; Klasik FPS tarzını ve çatışma üslubunu yerle bir edecek, müthiş bir yapım. Mutlaka oynanmalı.</span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(Kasım 18, 2008) </strong>Need for Speed Undercover &#8211; Anlaşılan EA da &#8220;Undergroundumsu&#8221; oyunların tuttuğunu anlamış.</span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><strong>(Kasım 18, 2008)</strong> Prince of Persia &#8211; İsminin kırmızıyla yazmamasının tek sebebi, benim prensi pek sallamıyor oluşum. Ama değişir tabii.</li>
<li><strong>(Kasım 18, 2008)</strong> Tomb Raider Underworld</li>
<li><strong>(Kasım 20, 2008)</strong> Left 4 Dead &#8211; Valve yaptı mı yapıyor abi.. Korku klasiği olmaya aday bir oyun, gerçi zombi konseptinin suyu çıkalı çok oldu ama, Valve bu.</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(Kasım 21, 2008) </strong>GTA IV &#8211; Sanki bir şey yazmasam oynamayacaksınız..</span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(2008&#8242;de bi&#8217; ara) </strong>Silent Hill : Homecoming &#8211; Korku klasiğinin son sürümü, oynanmalı, mutlaka!<br />
</span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"><strong>(2008&#8242;de bi&#8217; ara) </strong>Hükümran Senfoni &#8211; Online oyununun suyu çıkmıştı zaten! RPG türüne yeni bir açı getirecek, umarım..</span></span></span></span></span></span></span></span></span></li>
<li><strong>(Yalan oldu galiba)</strong> Total Overdose 2 &#8211; Önce 2008&#8242;de bi&#8217; ara dediler, şimdi ne diyorlar bilmiyorum. IGN&#8217;in listelerinden de silinmiş. Beklemeseniz daha iyi.</li>
</ul>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/bilisim/olimpik-oyunlar-icin-vista-uygun-degil" rel="bookmark" title="Permanent Link: Olimpik Oyunlar için Vista Uygun Değil">Olimpik Oyunlar için Vista Uygun Değil</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/linux-dunyasindan/kde42-masaustum" rel="bookmark" title="Permanent Link: KDE4.2 Masaüstüm">KDE4.2 Masaüstüm</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/linux-dunyasindan/linuxta-neler-olmus" rel="bookmark" title="Permanent Link: Linux&#8217;ta neler olmuş?">Linux&#8217;ta neler olmuş?</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/kisisel-bolge/ilk-oyungezer-imi-aldim" rel="bookmark" title="Permanent Link: İlk &#8220;Oyungezer&#8221; imi Aldım">İlk &#8220;Oyungezer&#8221; imi Aldım</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2009/bilisim/symbian-oyunlarim" rel="bookmark" title="Permanent Link: Symbian Oyunlarım">Symbian Oyunlarım</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2008/bilisim/eylulekimkasimda-yepyeni-oyunlar/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oyungezer Temmuz Sayısı, Süper! :)</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/oyungezer-temmuz-sayisi-super</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/oyungezer-temmuz-sayisi-super#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 23:51:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kişisel Bölge]]></category>
		<category><![CDATA[kişisel]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=251</guid>
		<description><![CDATA[<p>Benimle ilgili çoğu beni tanıyan kişinin bildiği bir şey varsa, o da oyun oynamayı (özellikle RPG, MMO, RTS ve FPS-yaratıcı olanları- türleri) çok sevdiğimdir.</p>
<p>Her ne kadar Linux&#8217;a gönül verdiysem de, oyun oynamadan, oyunları takip etmeden duramam, mümkün değil. Hal böyle olunca, dergilerinde yakın takipçisi oluyorum.</p>
<p>Asıl bahsetmek istediğim, OGZ&#8217;nin bu sayısı. Mutlaka herkes tarafından edinilmeli. Alın, okuyun, sindirin, o derece. Diablo 3&#8242;ü kapak yapan Dünya çapında ilk dergi olması zaten müthiş, onun dışında, sayfalarca Diablo 3 ilk bakış yazısı, Metal Gear Solid IV incelemesi, Mass Effect -ki müthiş bir oyun- incelemesi.. Yetmedi mi? Göktuğ Yüksel üstad tarafından yazılmış(kimileri için bu bile dergiyi alma sebebidir <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) Race Driver GRID (başka bir mükemmel oyun) incelemesi, Silent Hill : Homecoming ! Daha ne beklerim bir dergiden? Donanım sayfası da ayrı bir güzel üstelik, Sapphire Radeon HD 4850&#8242;i tanıtmışlar, Ubidays 2008 ve takipçileri için OGZ Dövüş Klübü yazıları.. Tamam ben sustum, linki veriyorum:<br />
<a href=" http://www.oyungezer.com.tr/content/view/446/136/"></p>
<p>http://www.oyungezer.com.tr/content/view/446/136/</a></p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/kisisel-bolge/ilk-oyungezer-imi-aldim" rel="bookmark" title="Permanent Link: İlk &#8220;Oyungezer&#8221; imi Aldım">İlk &#8220;Oyungezer&#8221; imi Aldım</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/youtube" rel="bookmark" title="Permanent Link: YouTube..">YouTube..</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/bilisim/256kda-mutlu-sona-yaklasiyor-muyuz" rel="bookmark" title="Permanent Link: 256k&#8217;da Mutlu Sona Yaklaşıyor muyuz?">256k&#8217;da Mutlu Sona Yaklaşıyor muyuz?</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2007/linux-dunyasindan/pardus-20072-caracal-caracal-cikti-cikacak" rel="bookmark" title="Permanent Link: Pardus 2007.2 Caracal Caracal &#8211; Çıktı Çıkacak!">Pardus 2007.2 Caracal Caracal &#8211; Çıktı Çıkacak!</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/12-eylul" rel="bookmark" title="Permanent Link: 12 Eylül">12 Eylül</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/oyungezer-temmuz-sayisi-super/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kadim Topraklar</title>
		<link>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/kadim-topraklar</link>
		<comments>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/kadim-topraklar#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 01:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aranel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kişisel Bölge]]></category>
		<category><![CDATA[kişisel]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aranelsurion.org/?p=244</guid>
		<description><![CDATA[<p><strong>Uzak Diyarlar</strong> kapandıktan sonra, yenilikçi , hızlı ve geniş özellikleri olan bir MUDun eksikliği hissedilmeye başlandı, hem de çok <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Bu sebeple  4 Ölümsüz (Yönetici) olarak Kadim Topraklar projesine başladık, şu adresten ulaşabilirsiniz: <a href="http://www.kadimtopraklar.org" class="broken_link">http://www.kadimtopraklar.org</a></p>
<p><strong>&#8220;MUD </strong>Nedir?&#8221; derseniz, çok basit anlamda çok oyunculu metin tabanlı oyun, fakat metin tabanlı olması sizi aldatmasın, MUDlar son derece karmaşık ve gelişkin yapılı yazılımlar aslında. MUDları, diğer &#8220;Role Playing Game&#8221; lerden ayıran asıl şey ise, gerçekten &#8220;Role Playing&#8221; olabilmesi. Tamamen text tabanlı olduğu için, rol kesmekte sınır tanımıyorsunuz.</p>
<p>Eskilerden birilerinin(Randalin Gamwood muydu o? <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) dediği gibi : &#8220;MUD oyuncuları trendleri değil düşlerini izleyenlerden çıkar.&#8221;</p>
<p>Oyuna ulaşmak için, basit bir TELNET istemcisi yeterli olacaktır, fakat karakter kodlamalarında sorun çıkartabilir bunlar. Bu açıdan, kapsamlı bir istemci tercih edebilirsiniz, Windows için <strong>MUSHClient </strong>, Linux için <strong>KildClient </strong>oldukça iyi yazılımlar, ikiside sitede var. Sadece alışmaya çalışın, ve önyargılı olmayın. Son olarak ; Bağımlılık yapıcıdır, dikkatli olun! <img src='http://www.aranelsurion.org/wp-content/plugins/smilies-themer/Silk/emoticon_smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<hr /><h2>İlgili Yazılar:</h2><ul><li><a href="http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/tatil" rel="bookmark" title="Permanent Link: Tatil..">Tatil..</a></li><li><a href="http://www.aranelsurion.org/projeler" rel="bookmark" title="Permanent Link: Projeler">Projeler</a></li></ul><hr /><small>2007 - 20xx<br /> Aranel Surion'un Blogu. (Dijital Parmakizi:<br /> c073d28377f852746662bb706db575c6)</small>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.aranelsurion.org/2008/kisisel-bolge/kadim-topraklar/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

